El remake de Kotor 2021

El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic no debería ser canon, a pesar de ser posiblemente el videojuego de Star Wars más querido de todos los tiempos. Aunque en su día se consideró canon, KOTOR pasó a la continuidad de Star Wars Legends cuando Disney adquirió Lucasfilm en 2012. Mientras que los elementos de los juegos y el material expandido han sido referenciados en el material canon de Star Wars, la nueva iniciativa editorial de la Alta República, ambientada 200 años antes de los eventos de La Amenaza Fantasma, contradice múltiples elementos de KOTOR, lo que hace difícil que un remake completo sea canon. Introducir KOTOR en el canon socavaría a la Alta República, y potencialmente haría que Star Wars fuera aún más confusa para los jugadores que no están al día con las minucias de la franquicia.

Knights of the Old Republic, desarrollado por BioWare y publicado por LucasArts, se lanzó en la Xbox original en 2003 y llegó a PC unos meses después. El juego tiene lugar unos 4.000 años antes de las películas de la saga Skywalker, y sigue la historia de un soldado de la República que se entrena para convertirse en Jedi. El jugador, que toma decisiones que empujan a su Jedi hacia el lado oscuro o el lado de la luz, tiene la tarea de enfrentarse a Darth Malak, un señor Sith que ha estado aterrorizando a la galaxia.

Star wars: la vieja república 2021

Aunque una galaxia muy, muy lejana ha acogido muchos grandes juegos, dos en particular de la primera década del nuevo milenio han permanecido siempre presentes en la mente de los fans. Star Wars: Knights of the Old Republic, de BioWare, y la secuela Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, de Obsidian, sentaron un precedente y unas expectativas para los juegos de Star Wars venideros. Ambientado 4.000 años antes de la trilogía original de las películas de Star Wars, KotOR fue un éxito rotundo, con nuevos personajes que encajaban en arquetipos conocidos, y un escenario de nuevos mundos atrapados en el conflicto entre la República Galáctica y un Imperio Sith dirigido por antiguos Jedi. Estos juegos han proyectado una larga sombra sobre los siguientes juegos de Star Wars, y los fans han clamado durante mucho tiempo por un remake, cuya producción fue finalmente confirmada por Aspyr Media a principios de este año.

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El problema de los remakes y las secuelas tan esperadas es inherente a la nostalgia. Creemos que queremos más de lo mismo cuando en realidad queremos revivir la sensación de novedad de aquella primera vez que nos dejó boquiabiertos. Una cosa vieja no puede hacerte experimentar la misma sensación de novedad y sorpresa. Toda la trama de KotOR depende de un gran giro. No se puede jugar ese truco dos veces. Que se lo pregunten a la trilogía de la secuela. Llevo años buscando un juego o una película que me haga sentir de nuevo esa sensación. Con miles de bateos, muy pocas obras de arte que me hayan hecho reconsiderar lo que es posible en los medios de comunicación han sido de Star Wars o adyacentes a Star Wars. Por eso KotOR es tan especial. Y aunque el juego puede rehacerse, el contexto que lo hizo tan especial se ha ido para siempre.

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Interruptor de Kotor

De la vasta biblioteca de juegos de Star Wars acumulada a lo largo de los años, ninguno es más adorado que Knights of the Old Republic. Una narrativa principal apasionante, una construcción del mundo de primera clase y unos personajes que tienen su propia personalidad y motivaciones únicas, se unen para hacer de Knights of the Old Republic no sólo un excelente juego de Star Wars, sino un magnífico RPG.

Durante años, los fans han pedido una nueva versión del juego. No sólo un port a las consolas actuales, sino un remake en toda regla, como el que recibió recientemente Final Fantasy 7. Los fans están recibiendo lo que pedían, ya que el año pasado se anunció un remake de KOTOR que llegará en exclusiva a PlayStation 5 y PC. Según un reciente rumor sobre los cambios en la jugabilidad de KOTOR, Aspyr parece estar renovando las mecánicas de combate del original, pero esto no debería preocupar a los fans.

Knights of the Old Republic sigue vigente en muchos aspectos. Su historia sigue siendo igual de atractiva, incluso cuando el jugador conoce los giros que toma, los personajes de KOTOR son igual de identificables y únicos, y el juego tiene tantas referencias a la construcción del mundo y a los detalles de la historia que es necesario volver a jugarlo para descubrirlos.

Kotor remake ps4

Este artículo trata sobre la serie de videojuegos. Para el primer juego de la serie, véase Star Wars: Knights of the Old Republic (videojuego). Para la serie de cómics, véase Star Wars: Knights of the Old Republic (cómics).

Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) es una serie de videojuegos RPG, basada en una serie de cómics anterior, y con una nueva serie de cómics posterior, todo ello basado en el universo ficticio de Star Wars de George Lucas. La primera y la tercera entrega del videojuego fueron desarrolladas por BioWare, mientras que la segunda fue realizada por Obsidian Entertainment a petición de LucasArts[3]. Las dos series de cómics fueron publicadas por Dark Horse Comics. Ambas series actúan como precuelas de los videojuegos.

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El sistema de juego se basa en el Star Wars Roleplaying Game de Wizards of the Coast, que se basa en el sistema de juego de rol d20 derivado de las reglas de Dungeons & Dragons de tercera edición. El combate se basa en rondas; el tiempo se divide en rondas discretas, y los combatientes atacan y reaccionan simultáneamente. Sin embargo, el número de acciones que un combatiente puede realizar en cada ronda es limitado. Aunque la duración de cada ronda es un intervalo corto y fijo de tiempo real, el jugador puede configurar el sistema de combate para que se detenga en eventos específicos o al final de cada ronda.

Por Rosa Bartolomé Navarrete

Soy Rosa Bartolomé Navarrete, Directora de Marketing Digital en Mundo Tecnologia.info. ¡Ayudamos a las startups a encontrar su camino en el mundo digital, a crecer y a sacar sus apps al mercado!

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